品牌定位36剑·第二十二剑:挑战老大
挑战老大指的是打破跟随策略,不管实力如何,选择领导企业难以反击你的软肋,向行业领先品牌发起挑战。在市场趋于饱和的阶段,单...
→品牌定位36剑·第二十一剑:行业老大
行业老大指的是在行业内对其他企业具有较深的影响的品牌,它们的产品在市场上处于领导者地位,当消费者想要购买某件商品时,就会...
→品牌定位36剑·第二十剑:自居老二
自居老二指的是品牌将自己比附在同赛道的领导品牌下,即市场追随者。自居老二能避开领导品牌的强大锋芒,采取非正面性的、迂回性...
→品牌定位36剑·第十七剑:场景扩张
场景扩张指的是以前在一个领域,让领域扩散,基于用户生活方式,延伸更多场景应用,许多企业往往通过拓宽自己的产品线来完成这一...
→品牌定位36剑·第十九剑:舍九取一
舍九取一指的是放弃众多非核心业务,聚焦在单一业务当中,成为这个利基市场的领导者。在传统的企业中,特别是制造业,有不少行业...
→品牌定位36剑·第十八剑:产地代表
产地代表指的是品牌通过定位,成为优势产地的代表品牌。在当今消费市场,国家和地域也是一个消费品牌,共同组成一个大集市,消费...
→品牌定位36剑·第十六剑:场景迁移
场景迁移指的是品牌顺应环境变化,进行相对应的品牌进化,将原有的消费场景迁移到另外一个领域,为品牌注入新活力,带来多方面的...
→品牌定位36剑·第十五剑:场景创新
场景创新指的是顺应需求的变化,开创一个全新的应用场景。激活一个好的场景,往往是消费者区分其他同类竞争产品的一个重要参考标...
→品牌定位36剑·第十四剑:品类杂交
品类杂交是指通过一个领域和另一个领域之间的交错融合,诞生出一个新的品牌。例如互联网+电视诞生了互联网电视,旅游+医疗诞生...
→品牌定位36剑·第十三剑:品类分化
品类分化是指从一个大的品类中分化出一个新品类,切分现有品类的市场份额。成熟的品类,由于消费需求的多样性,开始出现很多差异...
→品牌定位36剑·第十二剑:品类占据
品类占据指的是若一个具有前景的品类中尚未建立起一个超级品牌,也没有品牌在消费者心智中代表这个品类的时候,具有资源优势的企...
→品牌定位36剑·第十一剑:品类开创
品类开创定位是指在消费者的心智中开创出一个全新的品类。用品类价值当作品牌核心价值,将商品定位在没有强势品牌的品类中,占据...
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