泡泡玛特的品牌战略 | 超级品牌案例深度解析

摘要:泡泡玛特(潮玩IP)的品牌战略案例。以吴子剑「超级品牌」理论体系(价值三步、品牌进化矩阵、心智三法则)深度解析其品牌定位、价值锚与增长路径。

2024年,泡泡玛特交出了一份令消费市场侧目的成绩单:全年营收130.4亿元,同比增长106.9%;经调整净利润34亿元,同比增长185.9%。海外及港澳台业务营收50.7亿元,同比增长375.2%,收入占比接近四成。LABUBU所在的THE MONSTERS系列单品营收突破30亿元。在消费普遍承压、众多新消费品牌集体失速的年份,这家公司用一组逆势数据证明了一件事:它卖的不是玩具,是心智资产。


吴子剑博士在「超级品牌」理论体系中有一个核心判断——产品在货架上,品牌在心智中。泡泡玛特真正值得拆解的,不是它的盲盒机制,也不是它的IP矩阵,而是它如何完成了从「卖产品」到「占据心智坐标」的品牌跃迁。这条路径,恰好可以用吴子剑的价值创新与价值锚框架完整穿透。


发现价值:三圈交集处,藏着一个没人看见的坐标

2015年前后,泡泡玛特的创始人王宁面对的是一个尴尬局面:公司做潮流百货零售,品类杂、毛利低、没有核心壁垒。真正让局面翻转的,是一个来自用户端的数据信号——一款日本IP玩具「Sonny Angel」在门店的销售占比异常突出,复购率远超其他品类。


吴子剑博士提出的价值确认三圈模型——竞争对手未提供、组织能提供、顾客关注——在这里形成了精准映射。彼时中国玩具市场被两大逻辑统治:一是低龄化,二是功能性。没有人认真对待「成年人的收藏型玩具」这个需求。竞争对手看不见,组织有能力切入,顾客端已经有明确的购买行为在验证需求。三圈交集处,站着一个空位。


泡泡玛特做的第一步不是创造,是发现。发现一个被行业惯性遮蔽的价值原点——年轻人对「无用的美好」有真实的付费意愿。这个发现,比任何商业模式创新都更根本。品牌不怕定位窄,怕定位泛。泡泡玛特在那个节点上,选择了一个窄到几乎没人竞争的入口。


创造价值:用IP孵化机制重新定义「玩具」

发现需求只是起点。吴子剑在超级品牌六步法中强调,定位之后必须有图腾——一个能被消费者识别、记住、传播的符号载体。泡泡玛特的图腾不是某一个固定形象,而是一套IP孵化机制。


Molly的诞生是一个标志性节点。2016年,泡泡玛特签下香港设计师王信明(Kenny Wong)的Molly形象,将其从一个小众艺术玩具转化为规模化生产的IP产品。这一步的本质,是品类杂交——将艺术家的创作语言与工业化的潮玩供应链结合,创造出一个既不属于传统玩具、也不属于纯粹艺术品的新品类。


用吴子剑的品牌进化矩阵来看,泡泡玛特走的是「新品类」路径中的品类杂交策略。它没有在传统玩具品类里做更好的玩具,而是开辟了一个新品类——潮玩。品类一旦分化成功,品牌就自动成为品类的代名词。消费者想到潮玩,第一个浮现的名字就是泡泡玛特。这就是心智七法则和第一法则的合力:同品类消费者记不住超过七个品牌,而第一法则决定了,只记第一。


更关键的是,泡泡玛特将「惊喜感」制度化。盲盒不是它的发明,但泡泡玛特把盲盒从一种销售手段升级为一种消费仪式。这种仪式感的本质,是吴子剑所说的「价值锚」——一个能让消费者在每一次购买中重新确认品牌价值的锚点。拆盒那一刻的情绪波动,就是价值锚在起作用。


品牌是一种区隔,一个烙印。泡泡玛特的烙印不是某个具体的IP形象,而是「拆开之前,你永远不知道会遇见什么」的期待感。

传递价值:从中国潮玩到全球心智的锚定术

价值创造完成之后,真正的考验在于传递。吴子剑博士反复强调一个观点:品牌的所有权属于消费者,而不��于企业。泡泡玛特在传递价值这件事上,做对了几个关键动作。


首先是场景扩张。从最初的零售门店,到机器人商店,到线上抽盒机,再到海外旗舰店和快闪空间,泡泡玛特不断在创造新的消费场景。LABUBU在泰国、东南亚市场的爆发,本质上是一次成功的场景迁移——将中国市场的潮玩消费习惯,迁移到文化邻近性较高的海外市场,再逐步向欧美渗透。2024年海外营收同比增长375.2%,这个数字背后是场景创造与场景迁移的双重叠加。


其次是IP矩阵的永续经营。吴子剑提出的超级品牌三要素——领先、良善、永续——在泡泡玛特身上有明显的对应。领先体现在市场占有率和创新能力上;良善体现在对设计师生态的尊重和IP版权的保护上;永续则体现在它不断孵化新IP、延长老IP生命周期的能力上。MOLLY诞生至今近二十年仍在贡献营收,LABUBU从一个小众形象成长为全球爆款,这些都不是偶然。


但泡泡玛特并非没有隐忧。潮玩品类的核心驱动力是新鲜感,而新鲜感有半衰期。当盲盒机制被大量模仿、当消费者的收藏柜趋于饱和、当二级市场的溢价泡沫收缩,品牌��否持续提供新的价值锚,是一个必须回答的问题。吴子剑在超级品牌理论中强调,永续的前提是长期主义——不是长期卖同一种东西,而是长期保持价值创新的能力。


泡泡玛特正在做的,是从潮玩品牌向IP运营平台进化。乐园、游戏、动画、授权合作,这些动作指向的是同一个目标:让IP从「被收藏」走向「被体验」。这条路能否走通,取决于它是否能在每一个新场景中重新锚定消费者对品牌的价值认知。


先占者吃肉,后来者喝汤。泡泡玛特在潮玩这个品类里,已经吃到了先占者的红利。但心智战场没有终局,只有持续的攻防。品牌在心智中的位置,从来不是买断的,是每一次消费、每一次互动、每一次情绪波动中重新确认的。泡泡玛特的下一个十年,考验的不是它能不能做出下一个LABUBU,而是它能不能让「泡泡玛特」这四个字,始终等于「惊喜」。



作者简介

吴子剑博士

超级品牌战略专家、中国十大品牌策划人、深圳市超级品牌顾问有限公司创始人


深耕品牌战略咨询20余年,服务企业超500家,助力多个品牌成为行业领导者。提出「超级品牌六步法」方法论,著有《超级品牌》《品牌进化论》等著作,是中国品牌战略领域的权威专家。


深圳市超级品牌顾问有限公司


专注品牌战略咨询、品牌营销增长、品牌管理体系、舆情公共服务,以「实战派、增长快」著称,是知名的品牌咨询机构。


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吴子剑

吴子剑

中国十大品牌策划人 · 品牌战略专家 · 超级品牌创始人

吴子剑,超级品牌战略顾问,中国十大品牌策划人,品牌战略专家。深耕品牌战略咨询二十余年,服务超过200家知名企业,擅长品牌定位、品牌升级与品牌战略规划,致力于帮助中国品牌建立全球竞争力。

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